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FGO六章劇場版後篇《#神聖圓桌領域卡美洛-Paladin; Agateram》
我參加的...

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FGO六章劇場版後篇《#神聖圓桌領域卡美洛-Paladin; Agateram》
我參加的是9/22搶先場
看完印象最大的是坐在我後頭的男生大聲的喊到「我覺得超不行」
超不行???? 幹可是我覺得超行欸
這個觀點的衝突讓我對自己品味產生些許質疑,於是我事後問了幾位專業FATE迷看法
果然,我的看法並沒有錯!是真的行!

Production I.G我認為最大的兩大看點分別是「寶具打鬥」、「不同載體間的補完」
遊戲文字的靜態呈現後,剩下需要靠自己腦內補完過幀
動畫則需靠著設定,藉由創作者去將空間畫面用藝術的方式表現
這也是我認為多媒體載體的魅力所在
我邊看時邊設想──「要是這段交給幽浮社來做會是怎樣」
確實,可能會更加細緻、絢麗、張張都能當桌布
但是,好像少了點手繪的浪漫
相對幽浮社來講,我認為Production I.G帶給我的是一種手繪的感動
用很多變形的線條與方塊呈現各英靈間寶具的碰撞
用著完全超出我預想外的表現形式詮釋各個寶具特色
能在戲院看到這種畫面,簡直只能用「幸福」兩個字來描述
真的好爽
我終於理解為什麼前篇要由SIGNAL.MD負責
幹要是前後都這樣搞,應該檔期要拉更長,甚至會累死人吧

雖然扛下前後劇本的小太刀右京是有些為人詬病之處
但是下篇與荒井和人兩人的柔和,反而迸出了新的感受
前篇的難看是有目共睹
但後篇的好看是你不應該因為曾經的失望而感到卻步
找個人少的時段,做好防疫保護
真的值得進戲院好好體驗劇場版的FGO第六章


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